Mistake


Creating this game, I made a very serious mistake, which spoiled my mood and wasted my time. The first thing to say is that this game was created for another jam, a one-minute jam, to be precise, that's why the game has a timer behind the hero, and why this game is so short. When I compiled the game for the first jam, it was already late at night, and I thought that I would have time to post the game a couple of hours before the end of the jam, but Unity gave me an error, because of which I decided not to waste my sleep time on solving it, because I would not have had time to compile the game anyway, so I decided to send the game to another jam that my game would fit. So what mistake did I make? Mistake - I overestimated my strength by trying to add fog of war to the game, I did it according to the CodeMonkey tutorial, but it seems that due to different versions of the engine, its files were no longer suitable for my version, and it is not recommended to downgrade the project, I spent 5 hours creating fog of war, I have scripts compiled in Unity for a very long time, the engine crashed several times, so after such a long attempt, I decided to abandon this idea and try to implement something else.

Создавая эту игру я совершил очень сильную ошибку, что испортило мне настроение и впустую потратило моё время. Первое что надо сказать - эта игра создавалась для другого джема, Одноминутный джем, если быть точным, вот почему в игре имеется таймер позади героя, и почему эта игра такая короткая. Когда я компилировал игру для первого джема, у меня уже была поздняя ночь, и я думал, что успею выложить игру за пару часов до окончания джема, но Юнити выдал ошибку, из-за которой я решил не тратить время своего сна на её решение, ведь я уже всё-равно не успел бы закомпилировать игру, так что я решил отправить игру на другой джем, под который моя игра подходила бы. Ну так какую же ошибку я совершил? Ошибка - я переоценил свои силы попытавшись добавить в игру туман войны, делал я его по туториалу CodeMonkey, но, похоже, из-за разных версий движка его файлы уже не подходили для моей версии, а даунгрейдить проект не рекомендуется, я потратил часов 5 на создание тумана войны, у меня очень долго компилируются скрипты в Юнити, движок несколько раз крашился, так что после такой долгой попытки я решил оставить эту идею, и попытаться реализовать что-то другое. 

Files

FearOfBuyers.zip 29 MB
Nov 25, 2021
Webuild.zip Play in browser
Nov 25, 2021

Get FEAR OF BUYERS

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.